C'est noël toute l'année

Une inscription

facile et sans frais

Vous avez juste à clicker sur le lien en haut à gauche et ensuite s’inscrire et remplir les informations demandé ceci ne prendra pas plus de 5 minutes de votre temps.

 

Une fois inscrit vous n'avez qu'à rentré votre émail et le mots de passe et le tour est jouer.

 

 

Il est important

D'avoir minimum 18 ans.

Et de possédez un compte Paypal.

Paypal est la façon la plus simple et sécuritaire pour effectuer vos dépôts ou vos retraits.

POUR QUOI ?

REVENU EN LIGNE

 

Revenu en ligne est une plateforme de tirage sur le web qui permet de gagné jusqu'à 5000.00 $.

 

Il y à 5 tirages possible par jours et les mise sont différentes pour chacune d'elle.

 

Le premier : 1000.00 $ pour une mise de 1.00 $

Le deuxième : 2000.00 $ pour une mise de 2.00 $

Le troisième : 3000.00 $ pour une mise de 3.00 $

Le quatrième : 4000.00 $ pour une mise de 4.00 $

Le cinquième : 5000.00 $ pour une mise de 5.00 $

 

 

 

Ce que la maison remporte

Pour vous expliqué la manières dont nous procédons lors d'un tirage nous allons procéder à un petit calculs mathématique.

Voici l'exemple des probabilités sur la loto d'euro-millions

Donc voici l’explication la plus détaillé offerte par la maison.

 

Sur un tirage de 1000.00 $

 

La participation est de 1.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 1x1000

pour atteindre 1000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 1000.00 $ nous demandons 1500 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 1500 d'obtenir 1000.00 $

 

La maison prend 500.00 $

 

 

Systems 

Tirage à paliers avec minuterie.

 

Sur un tirage de 2000.00 $

 

La participation est de 2.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 2x1000

pour atteindre 2000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 2000.00 $ nous demandons 3000 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 3000 d'obtenir 2000.00 $

 

La maison prend 1000.00 $

Le système de tirage en ligne n'est pas compliqué à comprendre.

 

Comme expliquer au dessus il y a 5 tirages possibles dans une journée.

5 tirages avec des mise totalement différente selon votre budget et les risque que vous voulez prendre.

 

Pour votre sécurité chaque participants sera limité a 10 inscription pour chacun des 5 tirages disponibles quotidiennement.

 

Les inscriptions au tirages doivent être confirmé 2 heure avant la fermeture du décompte visé.

.

Les vainqueurs seront dévoilé 1 heure après la fin d'un décompte.

 

24 Heure après le dévoilement des vainqueurs, les cagnottes serons transférer dans le compte légitime de nos heureux gagnants.

 

La dévoilement de vos gains et information restera a votre discrétion.

 

Sur un tirage de 3000.00 $

 

La participation est de 3.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 3x1000

pour atteindre 3000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 3000.00 $ nous demandons 4500 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 4500 d'obtenir 3000.00 $

 

La maison prend 1500.00 $

Conditions requises aux tirages

Ils est très important de souligné qu'il n'est pas obligatoire d'atteindre

le maximum de participants a un seul tirage donc pour faire très claire :

 

 

Sur un tirage de 4000.00 $

 

La participation est de 4.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 4x1000

pour atteindre 4000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 4000.00 $ nous demandons 6000 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 6000 d'obtenir 3000.00 $

 

La maison prend 2000.00 $

Parrainé des ami(e)s et faite des gains sur eux !

UN PEU D'HISTOIRE

 

 

 

Contexte Dans les années 80 et 90, la mondialisation et les développements technologiques de jeux de plus en plus dynamiques et accessibles ont permis une expansion mondiale de l’industrie du jeu, principalement les casinos et les appareils électroniques de jeu. Les États sont devenus nombreux à recourir aux jeux de hasard et d’argent pour alimenter les finances publiques. Les problèmes de jeu ont commencé à soulever l’attention des chercheurs et des agents de santé publique au tournant des années 90.  


Les facteurs identifiés pour expliquer la présence de problèmes de jeu, plus marqués pour les appareils électroniques de jeu, sont reliés à une interaction complexe entre des déterminants individuels et des aspects environnementaux comme l’accessibilité au jeu et ses caractéristiques intrinsèques.  


Avec la pénétration d’Internet dans les foyers et la diversification des opportunités de jeu en ligne, les données épidémiologiques ont commencé à témoigner récemment d’une proportion significativement plus élevée de problèmes de jeu parmi les joueurs en ligne. Ces données soulèvent davantage d’inquiétudes pour les jeunes et parmi les joueurs de poker en ligne. 

Sur un tirage de 5000.00 $

 

La participation est de 3.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 5x1000

pour atteindre 5000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 5000.00 $ nous demandons 7500 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 7500 d'obtenir 5000.00 $

 

La maison prend 2500.00 $

Problèmes liés aux jeux d’argent sur Internet 

 


La population adulte • Dans le monde, selon les juridictions, entre 1 et 10 % de la population s'adonne au  jeu sur Internet

Les joueurs de poker en ligne • Population, Suède : 15 % des joueurs de poker en ligne sont des joueurs à risque et 8 % des joueurs pathologiques.  • Échantillon de joueurs de poker, Grande-Bretagne : 30 % sont à risque et 18 % sont joueurs pathologiques. • Échantillon de joueurs de poker, Québec : 44,8 % sont des joueurs à risque et 10,8 % sont des joueurs pathologiques.  

Constats 

Woods et Williams observent que la prévalence du jeu sur Internet dans chaque pays épouse globalement son accessibilité légale. Dans le cas de la Suède, sur lequel nous nous sommes penchés plus particulièrement, on ne peut pas conclure que l’étatisation ait tenu ses promesses de rapatriement des fuites de paris sur des sites dits « illégaux », ni non plus résolu les problèmes que l’on rencontre de façon prépondérante chez les joueurs en ligne.

La majorité de l’offre de jeu en ligne n’est pas « criminalisée »

 

Au centre de l’univers du poker en ligne, il y a des sites, extrêmement populaires, gérés par des artisans du poker en ligne. Pour la plupart, ces organisations sont bien connues et identifiées. Leurs principaux concurrents sont des grands réseaux associés à des compagnies publiques cotées en bourse et à l’industrie classique du jeu. Ce sont parfois les mêmes compagnies qui fournissent les sites étatisés et les sites qui leur font concurrence. Dès lors, l’argumentaire de promotion de l’étatisation pour contrer l’illégalité de l’offre apparaît moins fondé. Autre part, le statut de ces compagnies de jeu remet en question l’idée qu’il serait impossible de réglementer cette industrie ou d’agir sur les politiques publiques pour la rendre moins préjudiciable pour la santé.

Les déterminants individuels des problèmes

 

• Développement de connaissances scientifiques en matière de jeu pathologique de manière à mieux comprendre l’évolution de ces problèmes et de leurs déterminants.

 

• Analyse des comportements actuels des joueurs québécois en ligne (comportements, problèmes, croyances et motivations - volet longitudinal concernant les adultes et les mineurs).  La sécurité des jeux • Suivi de l’évolution des caractéristiques des différents types de jeu offerts à la population afin d’en identifier les caractéristiques pathogènes.

• Analyse d’alternatives plus sécuritaires au poker en ligne comme, par exemple, la Ligue de tournois de poker.

 

• Analyse des mesures de prévention théoriques et appliquées en ligne et l’évaluation de leur capacité à protéger les joueurs. L’accessibilité des jeux.

 

• Alternatives techniques et légales pour assurer que la population ne soit pas sollicitée ou exposée à une offre de jeu en ligne indésirable.

 

• Impact des types de mise en marché sur la participation et les problèmes de jeu en ligne dans le contexte d’un environnement numérique.

Suite à la popularité de la télédiffusion du championnat World Series of Poker, en 2003, on assistait à la prolifération de sites de poker en ligne. Plusieurs concurrents de ce championnat s’étaient qualifiés sur Internet et les gagnants de 2003 et 2004 étaient des joueurs de poker en ligne. En 2006, le nombre de sites de jeu Internet avait augmenté de plus de 100 fois, et il est courant d’entendre rapporter qu’il existe autour de 2 000 sites de jeu Internet, dont des casinos virtuels, des sites de paris sportifs, des sites de poker, des bingos virtuels. En 2006, l’American Gaming Association estimait le nombre de joueurs sur Internet dans le monde entre 14 et 23 millions8. Entre 28 % à 35 % de ces joueurs proviendraient des États-Unis, 49 % de la région de l’Asie-Pacifique et 23 % d’Europe9.  
.  
Le jeu sur Internet, bien que demeurant actuellement une activité marginale, est favorisé par la pénétration généralisée de ce médium dans les habitudes de vie et la confiance grandissante des gens pour les transactions financières en ligne. Le jeu en ligne représente une importante source de revenus et son étatisation se présente graduellement comme une stratégie financière supplémentaire pour les gouvernements à travers le monde. Nombre d’États calculent que l’argent misé sur des sites étrangers par leurs résidents constitue une perte nette pour l’État et optent donc pour l’étatisation10. Celle-ci a pour corollaire une légitimité accrue des jeux de hasard et d’argent en ligne et une augmentation de la proportion de la population s’adonnant à ce type de jeu. 
De nombreuses modalités de gestion des JAI existent, allant de la prohibition à la permissivité partielle ou entière, dans un type de gestion privée, publique ou mixte.      

 

 

Dans le présent document, la compagnie Boss Media est l’objet d’une attention particulière parce qu’il s’agit de la compagnie qui a conçu et mis en place le site de jeu en ligne exploité par Svenska Spel, l’équivalent suédois de Loto-Québec. Boss Media occupe une position centrale dans ce que Loto-Québec appelle le modèle suédois. ii  Jusqu’alors, les joueurs ne pouvaient jouer qu’à des jeux de loterie sans opposant comme on peut le faire actuellement sur les appareils de loterie vidéo ou les machines à sous. iii  En anglais, Poker rooms. 

 

 

 

 

                                       

PROBLÉMATIQUE GÉNÉRALE DES JEUX DE HASARD ET D’ARGENT. 


Dans les années 80 et 90, la mondialisation et les développements technologiques résultent en la création de jeux de plus en plus dynamiques et accessibles qui permettent de soutenir une expansion mondiale de l’industrie du jeu; principalement les casinos et les appareils électroniques de jeu. Les états deviennent ainsi nombreux à recourir aux jeux de hasard et d’argent pour alimenter les finances publiques. Les problèmes de jeu ont commencé à soulever l’attention des chercheurs et des agents de santé publique au tournant des années 80. De nouvelles données convergentes commencent alors à être publiées, émanant de centres de traitement, d’études de prévalence ou de lignes d’aide : les problèmes de jeu s’inscrivent à l’ordre du jour à la fois pour les psychologues et pour les autorités de santé publique. 1.1 AMPLEUR ET CONSÉQUENCES DES PROBLÈMES En 2002

Loteries vidéo Loteries sportives Courses de chevaux Casino-tables Loteries quotidiennes Bingo Casino-MàS Loteries instantanées Loteries ordinaires.

 

Donc voici l’explication la plus détaillé offerte par la maison.

 

Sur un tirage de 1000.00 $

 

La participation est de 1.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 1x1000

pour atteindre 1000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 1000.00 $ nous demandons 1500 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 1500 d'obtenir 1000.00 $

 

La maison prend 500.00 $

Il est important

D'avoir minimum 18 ans.

Et de possédez un compte Paypal.

Paypal est la façon la plus simple et sécuritaire pour effectuer vos dépôts ou vos retraits.

Ce que la maison remporte

 

Revenu en ligne est une plateforme de tirage sur le web qui permet de gagné jusqu'à 5000.00 $.

 

Il y à 5 tirages possible par jours et les mise sont différentes pour chacune d'elle.

 

Le premier : 1000.00 $ pour une mise de 1.00 $

Le deuxième : 2000.00 $ pour une mise de 2.00 $

Le troisième : 3000.00 $ pour une mise de 3.00 $

Le quatrième : 4000.00 $ pour une mise de 4.00 $

Le cinquième : 5000.00 $ pour une mise de 5.00 $

Une inscription

facile et sans frais

Vous avez juste à clicker sur le lien en haut à gauche et ensuite s’inscrire et remplir les informations demandé ceci ne prendra pas plus de 5 minutes de votre temps.

 

Une fois inscrit vous n'avez qu'à rentré votre émail et le mots de passe et le tour est jouer.

Il est important

D'avoir minimum 18 ans.

Et de possédez un compte Paypal.

Paypal est la façon la plus simple et sécuritaire pour effectuer vos dépôts ou vos retraits.

POUR QUOI ?

REVENU EN LIGNE

Revenu en ligne est une plateforme de tirage sur le web qui permet de gagné jusqu'à 5000.00 $.

 

Il y à 5 tirages possible par jours et les mise sont différentes pour chacune d'elle.

 

Le premier : 1000.00 $ pour une mise de 1.00 $

Le deuxième : 2000.00 $ pour une mise de 2.00 $

Le troisième : 3000.00 $ pour une mise de 3.00 $

Le quatrième : 4000.00 $ pour une mise de 4.00 $

Le cinquième : 5000.00 $ pour une mise de 5.00 $

Ce que la maison

remporte

Pour vous expliqué la manières dont nous procédons lors d'un tirage nous allons procéder à un petit calculs mathématique.

Donc voici l’explication la plus détaillé offerte par la maison.

 

Sur un tirage de 1000.00 $

 

La participation est de 1.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 1x1000

pour atteindre 1000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 1000.00 $ nous demandons 1500 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 1500 d'obtenir 1000.00 $

 

La maison prend 500.00 $

Sur un tirage de 3000.00 $

 

La participation est de 3.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 3x1000

pour atteindre 3000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 3000.00 $ nous demandons 4500 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 4500 d'obtenir 3000.00 $

 

La maison prend 1500.00 $

 

Sur un tirage de 2000.00 $

 

La participation est de 2.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 2x1000

pour atteindre 2000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 2000.00 $ nous demandons 3000 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 3000 d'obtenir 2000.00 $

 

La maison prend 1000.00 $

Sur un tirage de 4000.00 $

 

La participation est de 4.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 4x1000

pour atteindre 4000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 4000.00 $ nous demandons 6000 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 6000 d'obtenir 3000.00 $

 

La maison prend 2000.00 $

Sur un tirage de 5000.00 $

 

La participation est de 3.00 $ minimum aux maximum de 10 participation alors 5x1000

pour atteindre 5000.00 $ de cagnottes mais

en réalité c'est faux parce que la maison à des frais locaux des permis et bien sur elle ce doit de faire un profit alors sur un tirage de 5000.00 $ nous demandons 7500 inscriptions pour effectuer ce tirage.

 

Les probabilité de gagné sont très élevé

contrairement à n’importe site de casino ou loto car les probabilités ce voix à être d'une chance sur 7500 d'obtenir 5000.00 $

 

La maison prend 2500.00 $

Vous avez juste à clicker sur le lien en haut à gauche et ensuite s’inscrire et remplir les informations demandé ceci ne prendra pas plus de 5 minutes de votre temps.

 

Une fois inscrit vous n'avez qu'à rentré votre émail et le mots de passe et le tour est jouer.

Systems 

Tirage à paliers avec minuterie.

Ils est très important de souligné qu'il n'est pas obligatoire d'atteindre

le maximum de participants a un seul tirage donc pour faire très claire :

UN PEU D'HISTOIRE

Le système de tirage en ligne n'est pas compliqué à comprendre.

 

Comme expliquer au dessus il y a 5 tirages possibles dans une journée.

5 tirages avec des mise totalement différente selon votre budget et les risque que vous voulez prendre.

 

Pour votre sécurité chaque participants sera limité a 10 inscription pour chacun des 5 tirages disponibles quotidiennement.

 

Les inscriptions au tirages doivent être confirmé 2 heure avant la fermeture du décompte visé.

.

Les vainqueurs seront dévoilé 1 heure après la fin d'un décompte.

 

24 Heure après le dévoilement des vainqueurs, les cagnottes serons transférer dans le compte légitime de nos heureux gagnants.

 

La dévoilement de vos gains et information restera a votre discrétion.

Conditions requises aux tirages

Les joueurs de poker en ligne • Population, Suède : 15 % des joueurs de poker en ligne sont des joueurs à risque et 8 % des joueurs pathologiques.  • Échantillon de joueurs de poker, Grande-Bretagne : 30 % sont à risque et 18 % sont joueurs pathologiques. • Échantillon de joueurs de poker, Québec : 44,8 % sont des joueurs à risque et 10,8 % sont des joueurs pathologiques.  

Pour vous expliqué la manières dont nous procédons lors d'un tirage nous allons procéder à un petit calculs mathématique.

Problèmes liés aux jeux d’argent sur Internet 

 


La population adulte • Dans le monde, selon les juridictions, entre 1 et 10 % de la population s'adonne au  jeu sur Internet

Contexte Dans les années 80 et 90, la mondialisation et les développements technologiques de jeux de plus en plus dynamiques et accessibles ont permis une expansion mondiale de l’industrie du jeu, principalement les casinos et les appareils électroniques de jeu. Les États sont devenus nombreux à recourir aux jeux de hasard et d’argent pour alimenter les finances publiques. Les problèmes de jeu ont commencé à soulever l’attention des chercheurs et des agents de santé publique au tournant des années 90.  


Les facteurs identifiés pour expliquer la présence de problèmes de jeu, plus marqués pour les appareils électroniques de jeu, sont reliés à une interaction complexe entre des déterminants individuels et des aspects environnementaux comme l’accessibilité au jeu et ses caractéristiques intrinsèques.  


Avec la pénétration d’Internet dans les foyers et la diversification des opportunités de jeu en ligne, les données épidémiologiques ont commencé à témoigner récemment d’une proportion significativement plus élevée de problèmes de jeu parmi les joueurs en ligne. Ces données soulèvent davantage d’inquiétudes pour les jeunes et parmi les joueurs de poker en ligne. 

Woods et Williams observent que la prévalence du jeu sur Internet dans chaque pays épouse globalement son accessibilité légale. Dans le cas de la Suède, sur lequel nous nous sommes penchés plus particulièrement, on ne peut pas conclure que l’étatisation ait tenu ses promesses de rapatriement des fuites de paris sur des sites dits « illégaux », ni non plus résolu les problèmes que l’on rencontre de façon prépondérante chez les joueurs en ligne.

Constats 

La majorité de l’offre de jeu en ligne n’est pas « criminalisée »

 

Au centre de l’univers du poker en ligne, il y a des sites, extrêmement populaires, gérés par des artisans du poker en ligne. Pour la plupart, ces organisations sont bien connues et identifiées. Leurs principaux concurrents sont des grands réseaux associés à des compagnies publiques cotées en bourse et à l’industrie classique du jeu. Ce sont parfois les mêmes compagnies qui fournissent les sites étatisés et les sites qui leur font concurrence. Dès lors, l’argumentaire de promotion de l’étatisation pour contrer l’illégalité de l’offre apparaît moins fondé. Autre part, le statut de ces compagnies de jeu remet en question l’idée qu’il serait impossible de réglementer cette industrie ou d’agir sur les politiques publiques pour la rendre moins préjudiciable pour la santé.

• Développement de connaissances scientifiques en matière de jeu pathologique de manière à mieux comprendre l’évolution de ces problèmes et de leurs déterminants.

 

• Analyse des comportements actuels des joueurs québécois en ligne (comportements, problèmes, croyances et motivations - volet longitudinal concernant les adultes et les mineurs).  La sécurité des jeux • Suivi de l’évolution des caractéristiques des différents types de jeu offerts à la population afin d’en identifier les caractéristiques pathogènes.

• Analyse d’alternatives plus sécuritaires au poker en ligne comme, par exemple, la Ligue de tournois de poker.

 

• Analyse des mesures de prévention théoriques et appliquées en ligne et l’évaluation de leur capacité à protéger les joueurs. L’accessibilité des jeux.

 

• Alternatives techniques et légales pour assurer que la population ne soit pas sollicitée ou exposée à une offre de jeu en ligne indésirable.

 

• Impact des types de mise en marché sur la participation et les problèmes de jeu en ligne dans le contexte d’un environnement numérique.

Les déterminants individuels des problèmes

Suite à la popularité de la télédiffusion du championnat World Series of Poker, en 2003, on assistait à la prolifération de sites de poker en ligne. Plusieurs concurrents de ce championnat s’étaient qualifiés sur Internet et les gagnants de 2003 et 2004 étaient des joueurs de poker en ligne. En 2006, le nombre de sites de jeu Internet avait augmenté de plus de 100 fois, et il est courant d’entendre rapporter qu’il existe autour de 2 000 sites de jeu Internet, dont des casinos virtuels, des sites de paris sportifs, des sites de poker, des bingos virtuels. En 2006, l’American Gaming Association estimait le nombre de joueurs sur Internet dans le monde entre 14 et 23 millions8. Entre 28 % à 35 % de ces joueurs proviendraient des États-Unis, 49 % de la région de l’Asie-Pacifique et 23 % d’Europe9.  
.  
Le jeu sur Internet, bien que demeurant actuellement une activité marginale, est favorisé par la pénétration généralisée de ce médium dans les habitudes de vie et la confiance grandissante des gens pour les transactions financières en ligne. Le jeu en ligne représente une importante source de revenus et son étatisation se présente graduellement comme une stratégie financière supplémentaire pour les gouvernements à travers le monde. Nombre d’États calculent que l’argent misé sur des sites étrangers par leurs résidents constitue une perte nette pour l’État et optent donc pour l’étatisation10. Celle-ci a pour corollaire une légitimité accrue des jeux de hasard et d’argent en ligne et une augmentation de la proportion de la population s’adonnant à ce type de jeu. 
De nombreuses modalités de gestion des JAI existent, allant de la prohibition à la permissivité partielle ou entière, dans un type de gestion privée, publique ou mixte.      

 

 

Dans le présent document, la compagnie Boss Media est l’objet d’une attention particulière parce qu’il s’agit de la compagnie qui a conçu et mis en place le site de jeu en ligne exploité par Svenska Spel, l’équivalent suédois de Loto-Québec. Boss Media occupe une position centrale dans ce que Loto-Québec appelle le modèle suédois. ii  Jusqu’alors, les joueurs ne pouvaient jouer qu’à des jeux de loterie sans opposant comme on peut le faire actuellement sur les appareils de loterie vidéo ou les machines à sous. iii  En anglais, Poker rooms. 

PROBLÉMATIQUE GÉNÉRALE DES JEUX DE HASARD ET D’ARGENT. 


Dans les années 80 et 90, la mondialisation et les développements technologiques résultent en la création de jeux de plus en plus dynamiques et accessibles qui permettent de soutenir une expansion mondiale de l’industrie du jeu; principalement les casinos et les appareils électroniques de jeu. Les états deviennent ainsi nombreux à recourir aux jeux de hasard et d’argent pour alimenter les finances publiques. Les problèmes de jeu ont commencé à soulever l’attention des chercheurs et des agents de santé publique au tournant des années 80. De nouvelles données convergentes commencent alors à être publiées, émanant de centres de traitement, d’études de prévalence ou de lignes d’aide : les problèmes de jeu s’inscrivent à l’ordre du jour à la fois pour les psychologues et pour les autorités de santé publique. 1.1 AMPLEUR ET CONSÉQUENCES DES PROBLÈMES En 2002

Loteries vidéo Loteries sportives Courses de chevaux Casino-tables Loteries quotidiennes Bingo Casino-MàS Loteries instantanées Loteries ordinaires.

Une inscription

facile et sans frais

POUR QUOI ?

REVENU EN LIGNE

Voici l'exemple des probabilités sur la loto d'euro-millions